Table of Contents
गेम थिअरीचा अर्थ विस्तृत आहेश्रेणी व्यवसाय जगतातील अनुप्रयोगांची. मुळात, हा एक खेळ आहे ज्यामध्ये केवळ तर्कशुद्ध खेळाडूंचा समावेश आहे. असे गृहीत धरले जाते की प्रत्येक सहभागी त्यांच्या प्रतिस्पर्ध्यांना मागे टाकण्यासाठी आणि त्यांचे मोबदला वाढवण्यासाठी सर्वोत्तम प्रयत्न करेल.
आता, सिद्धांत या वस्तुस्थितीवर कार्य करतो की प्रत्येक खेळाडूचा मोबदला इतर सहभागींनी लागू केलेल्या धोरणांवर आणि योजनांवर अवलंबून असेल. गेममध्ये सामील असलेल्या प्रत्येक खेळाडूची रणनीती, ओळख आणि प्राधान्यांचे विश्लेषण करण्यासाठी सिद्धांताचा वापर केला जातो. मॉडेल विविध क्षेत्रात अत्यंत लोकप्रिय आहे. काही नावांसाठी, सिद्धांत मोठ्या प्रमाणात लोकप्रिय आहेअर्थशास्त्र, व्यवसाय मानसशास्त्र आणि राजकारण. सिद्धांत सूचित करतो की गेममधील प्रत्येक तर्कसंगत खेळाडूने केलेल्या कृतींचा प्रत्येक खेळाडूच्या निकालांवर काही प्रकारचा प्रभाव पडतो.
हे अशा टप्प्याचा संदर्भ देते ज्यामध्ये निकाल आधीच घोषित केले गेले आहेत आणि खेळाडू त्यांचे मोबदला वाढवण्यासाठी त्यांचे निर्णय बदलू शकत नाहीत. सामान्यतः "कोणतेही खेद नाही" म्हणून ओळखले जाते, दनॅश समतोल अशा अवस्थेकडे निर्देश करते जिथे खेळाडूंनी त्यांचे निर्णय घेतले आहेत आणि परिणाम काहीही असो (जरी ते त्यांच्या बाजूने नसले तरीही) त्यांना पश्चात्ताप होऊ नये.
बर्याच प्रकरणांमध्ये, पक्ष नॅश समतोल टप्प्यावर पोहोचतात. एकदा का हा टप्पा गाठला की मागे वळत नाही हे लक्षात घेणे महत्त्वाचे आहे. चाचण्या आणि त्रुटींनंतर समतोल साधला जातो. जर तुम्ही ते व्यावसायिकाच्या दृष्टीकोनातून पाहिल्यास, दोन कंपन्या समतोल येईपर्यंत अदलाबदल करण्यायोग्य उत्पादनांची किंमत निश्चित करताना भिन्न निवड करतात.
Talk to our investment specialist
पारंपारिक गणितीय आर्थिक मॉडेल्ससह व्यवसायांना तोंड द्यावे लागलेल्या बर्याच समस्या गेम सिद्धांताने निश्चित केल्या आहेत हे नाकारता येत नाही. सहसा, कंपन्यांना विविध व्यवसाय आणि विपणन घटकांबाबत अनेक धोरणात्मक निर्णय घ्यावे लागतात. आता या निर्णयांचा थेट परिणाम आर्थिक लाभावर होत आहे. उदाहरणार्थ, नवीन उत्पादन लाँच करण्याची हीच योग्य वेळ आहे की नाही हे ठरवणे, प्रतिस्पर्ध्यांना मागे टाकण्यासाठी किमती कमी करणे आणि ट्रेंडिंग मार्केटिंग धोरणांसह प्रयोग करणे हे व्यवसायांसाठी खूप कठीण आहे.
अर्थशास्त्रज्ञांसाठी, संकल्पना ही ऑलिगोपॉलीशी परिचित होण्याचा सर्वात सोपा आणि प्रभावी मार्ग आहे. गेम थिअरी वेगवेगळ्या प्रकारांमध्ये विभागली गेली आहे. तथापि, सहकारी आणि असहकार हे सर्वात लोकप्रिय आहेत.
एक उदाहरण घेऊ. गुन्हा केल्याबद्दल दोन कैद्यांना अटक केली जाते, तथापि, अधिकाऱ्यांकडे त्यांच्याविरुद्ध कोणतेही पुरावे नाहीत. त्यांना कबुली देणे हा एकमेव मार्ग आहे. माहिती मिळविण्यासाठी ते प्रत्येक कैद्याची स्वतंत्र कोठडीत चौकशी करण्याचे ठरवतात. दोघांनीही कबुली दिल्यास, त्यांना ५ वर्षांसाठी तुरुंगात पाठवले जाईल, परंतु दोघांनीही गुन्हा कबूल न केल्यास त्यांना दोन वर्षांचा तुरुंगवास भोगावा लागेल. यापैकी एकाने गुन्हा कबूल केला तर दुसऱ्याला 10 वर्षांची शिक्षा होऊ शकते. कबुली न देणे हा सर्वोत्तम निर्णय आहे. दोन्ही कैदी बहुधा कबूल करतात कारण ते वैयक्तिकरित्या त्यांच्यासाठी अनुकूल निर्णय घेतील.