ಆಟದ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಅರ್ಥವು ವಿಶಾಲವಾಗಿದೆಶ್ರೇಣಿ ವ್ಯಾಪಾರ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಗಳ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಇದು ಕೇವಲ ತರ್ಕಬದ್ಧ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ಮೀರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ತಮ್ಮ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರಯತ್ನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಈಗ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಪ್ರತಿಫಲವು ಇತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಜಾರಿಗೊಳಿಸಿದ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದ ಮೇಲೆ ಸಿದ್ಧಾಂತವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ತಂತ್ರಗಳು, ಗುರುತುಗಳು ಮತ್ತು ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾದರಿಯು ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಕೆಲವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಲು, ಸಿದ್ಧಾಂತವು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆಅರ್ಥಶಾಸ್ತ್ರ, ವ್ಯಾಪಾರ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ರಾಜಕೀಯ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ತರ್ಕಬದ್ಧ ಆಟಗಾರನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಮಗಳು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಸಿದ್ಧಾಂತವು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಇದು ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಘೋಷಿಸಿದ ಹಂತವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪಾವತಿಗಳನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಲು ತಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ನೋ ರಿಗ್ರೆಟ್ಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ದಿನ್ಯಾಶ್ ಸಮತೋಲನ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿರುವ ಹಂತವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವು ಏನೇ ಇರಲಿ (ಅದು ಅವರ ಪರವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಸಹ) ಅವರು ವಿಷಾದಿಸಬಾರದು.
ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಪಕ್ಷಗಳು ನ್ಯಾಶ್ ಸಮತೋಲನ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತವೆ. ಒಮ್ಮೆ ಈ ಹಂತವನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದ ನಂತರ, ಹಿಂತಿರುಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಪ್ರಯೋಗಗಳು ಮತ್ತು ದೋಷಗಳ ನಂತರ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ತಲುಪಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಉದ್ಯಮಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ನೋಡಿದರೆ, ಎರಡು ಕಂಪನಿಗಳು ಸಮತೋಲನವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಗೆ ಬೆಲೆಯನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುವಾಗ ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತವೆ.
Talk to our investment specialist
ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಗಣಿತದ ಆರ್ಥಿಕ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹಾರಗಳು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಆಟದ ಸಿದ್ಧಾಂತವು ಪರಿಹರಿಸಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸುವಂತಿಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಕಂಪನಿಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯಾಪಾರ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಅನೇಕ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ, ಈ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಆರ್ಥಿಕ ಲಾಭಗಳ ಮೇಲೆ ನೇರ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೊಸ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ಮೀರಿಸಲು ಮತ್ತು ಟ್ರೆಂಡಿಂಗ್ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಲು ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಇದು ಸರಿಯಾದ ಸಮಯವೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ವ್ಯವಹಾರಗಳಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಠಿಣವಾಗಿದೆ.
ಅರ್ಥಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರಿಗೆ, ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಒಲಿಗೋಪಾಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತವಾಗಲು ಸುಲಭವಾದ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮಾರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ವಿವಿಧ ಪ್ರಕಾರಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಹಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅಸಹಕಾರವು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾದವುಗಳಾಗಿವೆ.
ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ. ಅಪರಾಧ ಎಸಗಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಇಬ್ಬರು ಕೈದಿಗಳನ್ನು ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅವರ ವಿರುದ್ಧ ಅಧಿಕಾರಿಗಳ ಬಳಿ ಯಾವುದೇ ಪುರಾವೆಗಳಿಲ್ಲ. ಅವರು ತಪ್ಪೊಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು ಒಂದೇ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರತಿ ಖೈದಿಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕೋಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನಿಸಲು ಅವರು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಬ್ಬರೂ ತಪ್ಪೊಪ್ಪಿಗೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ, ಅವರನ್ನು 5 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಬಾರ್ಗಳ ಹಿಂದೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಅವರು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಅಪರಾಧವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ಅವರಿಗೆ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಜೈಲು ಶಿಕ್ಷೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ತಮ್ಮ ಅಪರಾಧವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರೆ, ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ 10 ವರ್ಷಗಳ ಜೈಲು ಶಿಕ್ಷೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ತಪ್ಪೊಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ ನಿರ್ಧಾರ. ಇಬ್ಬರೂ ಖೈದಿಗಳು ತಪ್ಪೊಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಅವರಿಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.