గేమ్ థియరీ అర్థం విస్తృతమైనదిపరిధి వ్యాపార ప్రపంచంలో అప్లికేషన్లు. ప్రాథమికంగా, ఇది హేతుబద్ధమైన ఆటగాళ్లను మాత్రమే కలిగి ఉన్న గేమ్. ప్రతి పాల్గొనేవారు తమ పోటీదారులతో పోటీ పడటానికి మరియు వారి చెల్లింపులను పెంచడానికి తమ వంతు ప్రయత్నం చేస్తారని భావించబడుతుంది.
ఇప్పుడు, ప్రతి క్రీడాకారుని చెల్లింపు ఇతర పాల్గొనేవారు అమలు చేసే వ్యూహాలు మరియు ప్రణాళికలపై ఆధారపడి ఉంటుంది అనే వాస్తవంపై సిద్ధాంతం పనిచేస్తుంది. గేమ్లో పాల్గొన్న ప్రతి ఆటగాడి వ్యూహాలు, గుర్తింపులు మరియు ప్రాధాన్యతలను విశ్లేషించడానికి ఈ సిద్ధాంతం ఉపయోగించబడుతుంది. మోడల్ వివిధ రంగాలలో బాగా ప్రాచుర్యం పొందింది. కొన్నింటిని పేర్కొనడానికి, ఈ సిద్ధాంతం విస్తృతంగా ప్రాచుర్యం పొందిందిఆర్థికశాస్త్రం, వ్యాపార మనస్తత్వశాస్త్రం మరియు రాజకీయాలు. ఆటలో ప్రతి హేతుబద్ధమైన ఆటగాడు తీసుకున్న చర్యలు ప్రతి ఆటగాడి ఫలితాలపై కొంత ప్రభావాన్ని చూపుతాయని సిద్ధాంతం సూచిస్తుంది.
ఇది ఫలితాలు ఇప్పటికే ప్రకటించబడిన దశను సూచిస్తుంది మరియు ఆటగాళ్లు తమ చెల్లింపులను పెంచుకోవడానికి వారి నిర్ణయాలను మార్చుకోలేరు. సాధారణంగా "నో రిగ్రెట్స్" అని పిలుస్తారు, దినాష్ ఈక్విలిబ్రియం ఆటగాళ్ళు తమ నిర్ణయాలు తీసుకున్న దశను సూచిస్తుంది మరియు ఫలితం ఎలా ఉన్నా (అది వారికి అనుకూలంగా లేకపోయినా) వారు చింతించకూడదు.
అనేక సందర్భాల్లో, పార్టీలు నాష్ సమతౌల్య దశకు చేరుకుంటాయి. ఈ దశకు చేరుకున్న తర్వాత, వెనక్కి తగ్గేది లేదని గమనించడం ముఖ్యం. ట్రయల్స్ మరియు ఎర్రర్ల తర్వాత సమతౌల్యం చేరుకుంటుంది. మీరు వ్యాపారవేత్త దృక్కోణం నుండి చూస్తే, రెండు కంపెనీలు సమతౌల్య స్థితికి చేరుకునే వరకు పరస్పరం మార్చుకోగలిగిన ఉత్పత్తులకు ధరను నిర్ణయించేటప్పుడు వేర్వేరు ఎంపికలను చేస్తాయి.
Talk to our investment specialist
సాంప్రదాయ గణిత ఆర్థిక నమూనాలతో వ్యాపారాలు ఎదుర్కొన్న అనేక సమస్యలను గేమ్ థియరీ పరిష్కరించిందని తిరస్కరించడం లేదు. సాధారణంగా, కంపెనీలు వివిధ వ్యాపార మరియు మార్కెటింగ్ అంశాలకు సంబంధించి అనేక వ్యూహాత్మక నిర్ణయాలు తీసుకోవాలి. ఇప్పుడు, ఈ నిర్ణయాలు ఆర్థిక లాభాలపై ప్రత్యక్ష ప్రభావాన్ని చూపుతాయి. ఉదాహరణకు, కొత్త ఉత్పత్తిని ప్రారంభించడం, ప్రత్యర్థులతో పోటీ పడేందుకు ధరలను తగ్గించడం మరియు ట్రెండింగ్ మార్కెటింగ్ వ్యూహాలతో ప్రయోగాలు చేయడానికి ఇది సరైన సమయమా కాదా అని నిర్ణయించుకోవడం వ్యాపారాలకు చాలా కష్టం.
ఆర్థికవేత్తల కోసం, ఒలిగోపోలీతో పరిచయం పొందడానికి ఈ భావన సులభమైన మరియు ప్రభావవంతమైన మార్గాలలో ఒకటి. గేమ్ థియరీ వివిధ రకాలుగా విభజించబడింది. ఏది ఏమైనప్పటికీ, సహకార మరియు నాన్-కోపరేటివ్ అనేవి అత్యంత ప్రజాదరణ పొందినవి.
ఒక ఉదాహరణ తీసుకుందాం. నేరం చేసినందుకు ఇద్దరు ఖైదీలను అరెస్టు చేస్తారు, అయితే, అధికారుల వద్ద వారికి వ్యతిరేకంగా ఎటువంటి ఆధారాలు లేవు. వారిని ఒప్పుకునేలా చేయడమే ఏకైక మార్గం. సమాచారాన్ని పొందడానికి ప్రతి ఖైదీని ప్రత్యేక ఛాంబర్లలో ప్రశ్నించాలని వారు నిర్ణయించుకుంటారు. ఇద్దరూ ఒప్పుకోలు చేస్తే, వారిని 5 సంవత్సరాల పాటు కటకటాల వెనక్కి పంపాలని వారు నిర్ణయించుకుంటారు, అయినప్పటికీ, ఇద్దరూ తమ నేరాన్ని అంగీకరించకపోతే, వారికి రెండు సంవత్సరాల జైలు శిక్ష పడుతుంది. వారిలో ఒకరు తమ నేరాన్ని ఒప్పుకుంటే, మరొకరికి పదేళ్ల జైలు శిక్ష పడుతుంది. ఒప్పుకోకపోవడమే ఉత్తమ నిర్ణయం. ఖైదీలిద్దరూ ఒప్పుకునే అవకాశం ఉంది, ఎందుకంటే ఇది వ్యక్తిగతంగా వారికి అనుకూలమైన నిర్ణయంగా ఉంటుంది.